- La criptografia, el cifrado es un procedimiento que utiliza un algoritmo de cifrado con cierta clave transforma un mensaje, sin atender a su estructura lingüistica, de tal forma que sea imcompensible o al menos dificil de comprender a toda persona que no tenga la clave perfecta.
- La encriptación, es un procedimiento que vuelve completamente ilegibles los datos de un documento o de cualquier archivo. De esta manera, el archivo se vuelve prácticamente inservible para un usuario no autorizado a leerlo, ya que incluso si lo ha interceptado o lo ha copiado, si no cuenta con el password correspondiente, no podrá leerlo o visualizarlo.
- El Hashing es una función matemática que no tiene inversa y produce un resultado de longitud fija. A diferencia de la función de cifrado que se utiliza para garantizar la confidencialidad de la información, la función de hashing es utilizada en seguridad para garantizar la integridad de la información.
MarketingDigital
miércoles, 18 de mayo de 2016
Criptografia y encriptacion o cifrado de datos: cifrado, hashing
miércoles, 11 de mayo de 2016
Medios de pago electronico
Es un sistema que facilita la aceptación de pagos electrónicos para las transacciones en linea a través de Internet.En ellas se realiza la transferencia del dinero entre compradores y vendedores a través de una entidad financiera autorizada por ambos.
Existen varios tipos de sistemas de pago electrónico:
-Cajeros electrónicos: En esta los clientes abren cuentas con una entidad financiera por Internet y este le proporciona algún código alfanumérico asociado a la entidad que les permitirá comprar.
- Dinero electrónico: Que es aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrónica y este se clasifica en 2 tipos; dinero on-line que para pagar necesita interactuar con la entidad y el dinero offline que tu tienes el dinero en Internet y puedes gastarlo cuando quieras sin interactuar con ninguna entidad.
-Transferencias bancarias
-Cheques electrónicos: es sencillo ya que con mandar un email autorizando al vendedor autorizándole a sacar dinero.
-Tarjetas de crédito o débito: con ella se puede comprar en las tiendas virtuales y están cifradas.
Existen varios tipos de sistemas de pago electrónico:
-Cajeros electrónicos: En esta los clientes abren cuentas con una entidad financiera por Internet y este le proporciona algún código alfanumérico asociado a la entidad que les permitirá comprar.
- Dinero electrónico: Que es aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrónica y este se clasifica en 2 tipos; dinero on-line que para pagar necesita interactuar con la entidad y el dinero offline que tu tienes el dinero en Internet y puedes gastarlo cuando quieras sin interactuar con ninguna entidad.
-Transferencias bancarias
-Cheques electrónicos: es sencillo ya que con mandar un email autorizando al vendedor autorizándole a sacar dinero.
-Tarjetas de crédito o débito: con ella se puede comprar en las tiendas virtuales y están cifradas.
miércoles, 4 de mayo de 2016
Modelos B2B, C2C y B2C
El B2B (business to business) Actividad empresarial dirigida a otras empresas que alude a la automatización de la cadena de suministro y a la relación comercial entre empresas mediante medios electrónicos. Tienen la oportunidad de reducir los costes y aumentar los ingresos. La empresa puede consultar a sus proveedores su disponibilidad de existencias y efectuar un seguimiento de los pedidos.
El B2C (businnes to consumer) Actividad empresarial dirigida a los consumidores que trata la venta de los productos y/o servicios de la empresa a consumidores de a pie.Este tipo de e-Business mejora el servicio prestado a los clientes y genera oportunidades para elevar ventas e ingresos.
El C2C (consumer to consumer) es el modelo de comercio electrónico que se refiere a la venta entre consumidores individuales.Es un sitio web que se provee de una plataforma de intercambio donde los consumidores finales hacen sus transacciones.
El B2C (businnes to consumer) Actividad empresarial dirigida a los consumidores que trata la venta de los productos y/o servicios de la empresa a consumidores de a pie.Este tipo de e-Business mejora el servicio prestado a los clientes y genera oportunidades para elevar ventas e ingresos.
El C2C (consumer to consumer) es el modelo de comercio electrónico que se refiere a la venta entre consumidores individuales.Es un sitio web que se provee de una plataforma de intercambio donde los consumidores finales hacen sus transacciones.
lunes, 4 de abril de 2016
Brainstorming
Es una técnica de creatividad en grupo, durante un tiempo los miembros aportan ideas y una vez que pasa ese tiempo se recogen las mas adecuadas al tema. Alguno de sus objetivos es que suele ser mas efectivo que la individual y otro es que al salir muchas ideas se consiguen mejores resultados.
Canvas-Facebook
Hay 4 razones por las que canva va a destacar de los demás:
Primero porque es rápido y eso hace que los usuarios impacientes no abandonaran, segundo también es rápido de abandonar que esto asusta a los restos de marcas, tercero es la respuesta ya que los usuarios están donde deben estar y pueden crear el marketing que ellos quieren y por cuarto es fácil de crear en el que podemos crear en 10 minutos y de buena calidad.
No es fácil contar historias atractivas sobre todo en los medios móviles. Los usuarios no prestan atención a la publicidad en estos medios ya que no tienen rapidez de descarga.
Facebook creo canva para mejorar la industria publicitaria y para facilitar a los marketeros su trabajo.
En canva se puede utilizar una combinación de vídeos, imágenes, textos. Con esto los usuarios pueden disfrutar de una experiencia inmersa e interactiva.
http://www.marketingdirecto.com/digital-general/mobile-marketing/facebook-presenta-canvas-lienzo-para-un-storytelling-multimedia-e-inmersivo-en-movil/ http://www.marketingdirecto.com/digital-general/social-media-marketing/4-razones-canvas-facebook-cambia-reglas-juego-marketing-mobile/
Primero porque es rápido y eso hace que los usuarios impacientes no abandonaran, segundo también es rápido de abandonar que esto asusta a los restos de marcas, tercero es la respuesta ya que los usuarios están donde deben estar y pueden crear el marketing que ellos quieren y por cuarto es fácil de crear en el que podemos crear en 10 minutos y de buena calidad.
No es fácil contar historias atractivas sobre todo en los medios móviles. Los usuarios no prestan atención a la publicidad en estos medios ya que no tienen rapidez de descarga.
Facebook creo canva para mejorar la industria publicitaria y para facilitar a los marketeros su trabajo.
En canva se puede utilizar una combinación de vídeos, imágenes, textos. Con esto los usuarios pueden disfrutar de una experiencia inmersa e interactiva.
http://www.marketingdirecto.com/digital-general/mobile-marketing/facebook-presenta-canvas-lienzo-para-un-storytelling-multimedia-e-inmersivo-en-movil/ http://www.marketingdirecto.com/digital-general/social-media-marketing/4-razones-canvas-facebook-cambia-reglas-juego-marketing-mobile/
Snapchat
Snapchat es una de las redes sociales que mas utilizan los "marketeros". Es una plataforma refrescante y diferente y no solo se dirige a los jóvenes si no que también a un publico distinto.Tiene alguna desventaja como que la información de la audiencia es limitada y en un futuro snapchat se posiciona como plataforma incipiente que mejorara con las relaciones.
http://www.marketingdirecto.com/digital-general/social-media-marketing/10-razones-snapchat-es-nuevo-ojito-derecho-marcas/
http://www.marketingdirecto.com/digital-general/social-media-marketing/10-razones-snapchat-es-nuevo-ojito-derecho-marcas/
miércoles, 13 de enero de 2016
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